Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama. Hier versammeln sich regemig die Meister der Kampfknste, um ihre berlegenheit im Kampf zu beweisen. Mithilfe von fnf der 16 Bewegungskarten versuchen zwei Spielende als Meister ihrer Schulen, den gegnerischen Meister zu schlagen ein aufregender Taktikkampf, der in jeder Partie anders verluft.
Die Erweiterung Der Geist des Windes enthlt eine zustzliche Spielfigur, die acht spezielle Windkarten mit sich bringt und neue Taktiken ermglicht, denn nun knnen sich die Spielfiguren in Abhngigkeit der Position des Geistes ber das Spielfeld bewegen.
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